

<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://farstars.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hirou</id>
	<title>ЛДЗ - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://farstars.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hirou"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Hirou"/>
	<updated>2026-06-23T21:29:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://farstars.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Hirou&amp;diff=14365</id>
		<title>Участник:Hirou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Hirou&amp;diff=14365"/>
		<updated>2012-03-05T10:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hirou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Милановский Георгий. Рядовой, аспирант МГУ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контакты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Skype: mil.ge&lt;br /&gt;
*striderhirou{животное}gmail.com&lt;br /&gt;
*легко найти вКонтакте, сообщения оттуда также пересылаются на почту&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hirou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://farstars.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=12779</id>
		<title>Амбервиль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C&amp;diff=12779"/>
		<updated>2010-11-08T13:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hirou: /* Звездная система */  Кабачок пристыкован к станции&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Колония в составе [[Внешний Пояс|Внешнего Пояса]] [[Федерация|Федерации]]. [[Акционерум]]. Имеет права ограниченной автономии под протекторатом [[Джарет]]а. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звездная система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звезды: Альфа Амбера, желтый карлик + Бета Амбера, коричневый карлик.&lt;br /&gt;
* Орбита 1-1: Астероидный пояс.&lt;br /&gt;
** [[Амбер-1]] - энергетическая подстанция.&lt;br /&gt;
* Орбита 1-2/2-1: Петлевидный астероидный пояс, в т.ч.&lt;br /&gt;
** [[Форт-Вустер]], он же Амбер-2, космическая станция на малом планетоиде. Номинальный административный центр колонии.&lt;br /&gt;
** [[Порт-Ковальски]], она же Амбер-6, космическая станция.&lt;br /&gt;
** Сеть небольших частных космических станций и превращенных в станции старых грузовиков, в т.ч. отель &amp;quot;[http://farstars.ru/live/ Пояс Ориона]&amp;quot;, пристыкованный к станции Амбер-2.&lt;br /&gt;
* Орбита 1-4+/3-3+: &amp;quot;Янтарное облако&amp;quot; - туманность с высоким содержанием космической пыли и отдельных астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звездная система характерна широким поясом материи, характерным обычно для систем на существенно более ранней стадии развития; местные жители называют его &amp;quot;Янтарным облаком&amp;quot;. При этом на уровне орбиты 1-3/3-2 плотность пояса резко падает, в результате чего [[Зона Вайса]] системы состоит из двух частей - типичная, за пределами облака; и внутренняя, между облаком и основным астероидным поясом. Эта аномалия послужила дополнительной причиной освоения системы, т.к. позволяет прокладывать стабильные навигационные маршруты непосредственно через зону, пригодную для заселения и разработки местных ископаемых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через систему пролегает один из самых удобных маршрутов между [[Федерация|Галактической Федерацией]] и [[Алькорианская Империя|Алькорианской Империей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Администрация и общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма правления - [[акционерум]]. 25% акций принадлежат [[Барон Джарета|Барону Джарета]], около 25% различным внешним инвесторам, остальное - местным бизнесменам (потомкам основателей колонии и тем, кто выкупил у них акции). Глава совета акционерума - мэр, обычно избирается из числа последних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протекторат Джарета подразумевает защиту колонии и представительство ее интересов в Галактической Федерации и за ее пределами. Ограниченная автономия подразумевает независимость делопроизводства в отношении населения колонии в вопросах, не связанных с интересами других секторов и правительства Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значительная доля населения колонии - морфы. Значительная часть населения колонии имеет гражданский статус не выше [[статусное гражданство|планетарного]] или не имеет гражданства вовсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика колонии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система не имеет абсолютно уникальных ресурсов. Большинство статей ее экономики характерны для большинства систем внешнего пояса:&lt;br /&gt;
* Добыча полезных ископаемых на астероидных поясах и в Янтарном облаке.&lt;br /&gt;
* Торговля (см. положение системы) с [[Алькорианская Империя|Алькорианской Империей]].&lt;br /&gt;
* Производство продовольствия на филиалах некоторых предприятий [[Джарет]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно публичным отчетам космической полиции, звездная система Амбера характерна низким уровнем безопасности. Здесь зафиксировано большое количество инцидентов, связанных с космическим пиратством, незаконной коммерческой деятельностью вообще и контрабандой в частности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достопримечательности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно здесь 1 апреля 2618 года был найден знаменитый [[Вустерский саркофаг]]. С 2676 года данный объект не охраняется законом и выкуплен акционерумом в целях застройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не считать самой звездной системы, в т.ч. Янтарного облака, аномальной зоны Вайса и т.п., то привлекательные для туризма достопримечательности отсутствуют. Более того, туристические агенства не рекомендуют гражданам Федерации посещать данный регион из соображений безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определенных кругах известна располагающаяся в колонии космическая станция [[Порт-Ларионов|Порт Ларионова]], она же Амбер-11, на которой в 2740-ых годах сформировалась небольшая комунна [[псионики|псиоников]], собирающая постепенно с нескольких окрестных систем псиоников, которым из-за их способностей пришлось покинуть свои родные станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: [[Внешний Пояс]], [[Федерация]], [[Алькорианская Империя]], [[Джарет]], [[Морфы]], [[Акционерум]], [[Псионики]], [[Вустерский саркофаг]], [[Амбервиль. Прекрасное далеко]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Обитаемая Галактика]][[Категория: Внешний Пояс]][[Категория:Звездные системы]][[Категория: Административные единицы Внешнего Пояса]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hirou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://farstars.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B4_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=10783</id>
		<title>Град Обреченных</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B4_%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=10783"/>
		<updated>2010-08-02T23:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hirou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:grad.jpg|right]]Полигонная игра по миру &amp;quot;Легенд&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренняя игра клуба &amp;quot;Золотые Леса&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Предполагаемое количество участников: 60-70 (изначально - 80-180).&lt;br /&gt;
* Время проведения: 7 - 9 мая 2006 г.&lt;br /&gt;
* Полигон: Вязьма, Юбилейный.&lt;br /&gt;
* Тип игры: игра одного города, социальные конфликты, эволюция личности, тренинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Град Обреченных&amp;quot; - это игра-тренинг, проводимая клубом &amp;quot;Золотые Леса&amp;quot; для собственных нужд. Это игра одного города, предназначенная в числе прочего для развития навыков взаимодействия между игроками и мастерами, а также для развития навыков эволюции личности персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лозунг игры - &amp;quot;давайте все вместе поучимся&amp;quot;. Поучимся играть, поучимся организовывать, поучимся мастерить и, главное, слушать друг друга. Нам кажется, что это необходимо для клуба, причем не только для новичков в ролевых играх, но и для более опытных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: &#039;&#039;&#039;[http://old.farstars.ru/games/freetown/index.html САЙТ ИГРЫ]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Анонс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выезд на игру сейчас, когда уровень организации и мастерения, игры и доигровой подготовки растет, - это акт взаимодействия игрока и мастера, основанный на сотворчестве и взаимном доверии. Чтобы наши выезды становились насыщеннее, чтобы они были запоминающимися и приносили радость и новые впечатления, а не огорчения, нам необходимо постоянно учиться, самосовершенствоваться. Именно такую возможность, мы надеемся, предоставит этот проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала обратимся к возможностям, которые предоставляет этот проект игрокам, поехавшим к нам. Для всех тех, чей опыт в ролевых играх невелик, это возможность попрактиковаться в дружественной атмосфере, где мастера - знакомые и легко находимые люди, где с ними можно общаться и задавать много вопросов, где вам будет уделено достаточное количество внимания. Для игроков более опытных тоже найдется, чему учиться. Играем мы в город, а это обширнейший платсдарм для экспериментов и улучшений, ведь большинство наших крупных выездов - это именно игра в город. Кроме всего прочего, это и просто возможность поиграть (не будем забывать, что &amp;quot;Град Обреченный&amp;quot; - это не только и даже не столько тренинг - в первую очередь это ролевая игра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наш проект - это не только возможность поучиться готовиться к игре и играть, но и шанс поучиться мастерить. Это редкая &amp;quot;безопасная&amp;quot; возможность для тех, кто хочет учиться мастерить, потому что на игре обязанности большинства мастеров будут технические и поддающиеся описанию в инструкции. Впрочем, это вовсе не отодвигает необходимость творить и придумывать, работать на игру. Просто в нынешней ситуации можно смотреть на процесс создания игры изнутри, не боясь просить помощи и просто необходимо задавать глупые вопросы! Для тех же, кто считает себя уже достаточно опытным мастером, это дополнительная возможность опробовать свои силы или какие-либо игротехничские решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце нашего анонса приводим необходимые требования ко всем, желающим принять участие в проекте, а также требования, которые мы выдвигаем сами себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мы ожидаем, что участники игры отнесутся к ней как к проекту по развитию своих навыков, как личных, так и командных, что требует критичного отношения в первую очередь к себе, а не к тем благам, которые может предложить очередная техногенная игрушка.&lt;br /&gt;
* Предлагаем отношение к игре &amp;quot;помоги себе и мастерам сам&amp;quot;. Мы ожидаем от игрока самостоятельных решений, помогающих ему готовится к игре, придумывать роль, находить себя в мире. Именно поэтому мы стремимся не давать подробных вводных, а помогать игрокам самостоятельно позиционировать себя в мире игры.&lt;br /&gt;
* Лейбмотив мастерской концепции и комплекса правил: &amp;quot;все, что не сильно во вред сюжету, должно быть максимально прозрачно и направлено на понимание игроками целей, задач и методов мастеров&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Эта игра именно ролевая. Каждый персонаж - это личность со своими особенностями, характером, образом мыслей и действий. Игрок, не стремящийся быть личностью на игре, играет не в ролевые игры, а участвует в спортивном соревновании или театрализованом представлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: [[Достоевский-4]], [[Федерация]], [[Т-кристаллы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сайт игры: &#039;&#039;&#039;[http://old.farstars.ru/games/freetown/index.html old.farstars.ru/games/freetown/index.html]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Полигонные игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hirou</name></author>
	</entry>
</feed>