

<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://farstars.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%98%D0%98%D0%9F%D0%A1-2%3A_%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0</id>
	<title>НИИПС-2: Анкета - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://farstars.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%98%D0%98%D0%9F%D0%A1-2%3A_%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%98%D0%98%D0%9F%D0%A1-2:_%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-31T01:11:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://farstars.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%98%D0%98%D0%9F%D0%A1-2:_%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=1987&amp;oldid=prev</id>
		<title>Therien: /* Уникальные особенности */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%98%D0%98%D0%9F%D0%A1-2:_%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=1987&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2006-12-29T12:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Уникальные особенности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Везде, особенно если сложно выбрать что-то одно, можно написать свой вариант. Если ваш персонаж - не псионик, то: 1) на вопрос о псионических способностях отвечать не нужно; 2) все вопросы о положении персонажа до вступления в НИИПС следует понимать как вопросы о текущем положении персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложенный вам персонаж может не во всем совпадать с вашими пожеланиями, но детали всегда можно обсудить с мастером лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Анкета ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Общие и организационные вопросы =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете участвовать в игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В субботу&lt;br /&gt;
# В воскресенье&lt;br /&gt;
# И в субботу, и в воскресенье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ли у вас пожелания на конкретного персонажа, упомянутого в ролевке? Или, может быть, независящие от ролевки пожелания, кого и/или во что играть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (впишите свой вариант, если есть пожелания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам интересно, чтобы ваш персонаж:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вел явную политическую или общественную деятельность, выступал на публике, занимал высокие посты.&lt;br /&gt;
# Находился в тени - был советником, специалистом, серым кардиналом.&lt;br /&gt;
# Занимался скрытной активной деятельностью (агент, преступник) или расследованием.&lt;br /&gt;
# Был наблюдателем, занимался преимущественно своими частными (личными или научными) делами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Предыстория персонажа =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где родился и вырос ваш персонаж:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# На огромной и густонаселенной космической станции.&lt;br /&gt;
# На обычной небольшой космической станции (перевалочной, добывающей, научной, военной, и т.д.).&lt;br /&gt;
# На слаборазвитой планете, где люди живут в купольных городах или в подземных базах.&lt;br /&gt;
# На развитой планете, в большом городе.&lt;br /&gt;
# На развитой планете, за городом или в рекреационной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданство какого сектора (субьекта федерации) скорее всего имеет ваш персонаж:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Столичного. Здесь находится не только столица, но также самый большой космический флот, множество промышленных, добывающих и иных стратегических колоний. В этом секторе большинство жителей имеет отличное образование и высокий социальный статус, но есть и бедные миры.&lt;br /&gt;
# Самого населенного и промышленно развитого. Население этого сектора - более трети населения Федерации. Здесь расположена одна из двух развитых планет Федерации.&lt;br /&gt;
# Самого экологически развитого, поставляющего всей Федерации продовольствие. Здесь расположена вторая развитая планета Федерации. Здесь также есть отличные, хотя и  очень дорогие курорты.&lt;br /&gt;
# Сектора, состоящего из множества малонаселенных планет и космических баз. Жители столичного мира считают это глубокой провинцией.&lt;br /&gt;
# Другого сектора, состоящего из множества малонаселенных планет и космических баз. В этом секторе военная служба считается самым почетным видом деятельности, здесь разрешены дуэли до смерти, и здесь более всего аристократов.&lt;br /&gt;
# Самого маленького по населению сектора, чей центральный мир засекречен и закрыт для посещения обычных жителей других секторов. Здесь очень развита наука и техника. Жители этого сектора редко его покидают.&lt;br /&gt;
# Далеких колоний, где власть секторов почти отсутствует, где можно разбогатеть, но сложно выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое положение в обществе занимал ваш персонаж до вступления в НИИПС:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вхож в высшее общество, возможно аристократ и/или высокопоставленный государственный служащий.&lt;br /&gt;
# Обеспечен, имеет высокое статусное гражданство.&lt;br /&gt;
# Образованный и устроенный в жизни представитель среднего класса.&lt;br /&gt;
# Несколько ниже среднего - возможно бедность, или отсутствие образования, или просто нежелание строить себе карьеру.&lt;br /&gt;
# Тяжелая бесперспективная низкооплачиваемая работа и/или отсутствие работы и денег, низкий статус.&lt;br /&gt;
# Какое-то ну совсем ужасное положение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кем, или хотя бы в какой области работал ваш персонаж до вступления в НИИПС:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (впишите свой вариант)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ли у вас особенные пожелания на вид псионических способностей? Имейте в виду, что это не зависит от человека и чаще всего они случайны. Чаще всего встречается телепатия и эмпатия/суггесторство:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (впишите свой вариант, если у вас есть пожелания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Убеждения и интересы =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие утверждения будут наиболее близки вашему возможному персонажу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Главное - закон, порядок и безопасность человечества. Катастрофа показала, что человечество не может позволить себе разобщенность, отсталость и слабость. Оно должно уметь быть эффективным. Защита своей расы, своего народа, своей семьи - первейший долг каждого человека. Человек должен служить обществу. При этом основой эффективности и справедливости общества является строгое исполнение закона и неписанного кодекса чести человека, служащего обществу.&lt;br /&gt;
# Главное - права человека и гражданские свободы. Все люди равны перед законом и обществом. Государство не должно мешать личной свободе и свободе предпринимательской деятельности. Государство вообще не должно играть существенной роли в жизни людей, если конечно речь не идет о защите прав человека. Все народы имеют право на самоопределение и свой собственный путь.&lt;br /&gt;
# Государство должно служить обществу, а общество - человеку. Человеческая жизнь очень ценна, общество должно поддерживать слабых за счет более сильных. У человека должно быть гарантированное право на жизнь, свободу, минимальное благополучие, здоровье, образование, обеспеченную старость. Общество берет от каждого по способностям и дает каждому по потребностям.&lt;br /&gt;
# Мир после катастрофы находится в хрупком равновесии, которое необходимо поддерживать. В мире после катастрофы главное - это стабильность, безопасность и единство человечества; однако стремление к порядку не должно приводить к тирании. Государство должно быть равноправным союзом основных народов, его населяющих; однако социальные проблемы не должны решаться бесконечным дроблением страны. Человек должен служить обществу, а общество - тем, кто служит, служил или будет служить ему. При прочих равных, безопасность и благополучие большинства важнее мнения, а иногда даже жизни меньшинства: - это залог выживания и единственно возможной объективной социальной справедливости. Человечество должно учесть и не повторять ошибки прошлого.&lt;br /&gt;
# Корень проблем прошлого в том, что человечество слишком много себе позволяло. Человечество пострадало за свои прегрешения, и не должно повторять их впредь. Оно должно строить единое справедливое общество, уважать семью и брак, иметь высокие моральные принципы. Оно не должно творить вслепую новые биологические виды и технические устройства, которых не сможет потом контролировать. Государство должно беречь окружающий мир и человеческую цивилизацию от нее самой. Справедливое государство может быть построено только и исключительно на основе личностного роста его граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что, на взгляд вашего персонажа, в наибольшей степени верно (это один из самых важных вопросов):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Псионика слишком опасна. Ее необходимо ограничивать, а ее носителей необходимо контролировать.&lt;br /&gt;
# Псионика - это &amp;quot;дар&amp;quot;, от которого слишком много неприятностей. Возможно, это даже скорее проклятие. &lt;br /&gt;
# Псионики - такие же люди, как и все. Главное только, чтобы обычные люди это поняли и приняли псиоников такими, какие они есть.&lt;br /&gt;
# Псионика дала мне новый смысл жизни, остальное не столь важно.&lt;br /&gt;
# Псионика - это более широкие возможности, и псионик несет большую ответственность перед обществом.&lt;br /&gt;
# Псионика - это дар, и его носители потенциально выше людей. Возможно, это новый виток эволюции.&lt;br /&gt;
# Псионика - это точно новый виток эволюции. Обычные люди должны остаться в прошлом, псионика - будущее человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что для вашего персонажа будет самым важным в жизни, когда можно достичь всего, но чего-то - в особенности? А в критической ситуации, когда необходимо выбрать что-то одно, а остальное неизбежно пострадает? Если это разные вещи, можно отметить два варианта (пояснив, что где):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Личная свобода и независимость.&lt;br /&gt;
# Личная выгода, самореализация.&lt;br /&gt;
# Вера, убеждения, достижение высоких целей.&lt;br /&gt;
# Благополучие близких, себе подобных.&lt;br /&gt;
# Благополучие общества, государства.&lt;br /&gt;
# Исполнение закона, правила, традиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напишите, пожалуйста, своими словами, при каких условиях ваш персонаж может предать доверяющих ему людей, и/или нарушить закон:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (впишите свой вариант)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уникальные особенности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напишите, пожалуйста, три факта, компрометирующие вашего персонажа. Эти факты должны быть либо известны окружающим, либо их можно теоретически как-то узнать кому-то кроме вас. Это могут быть вредные привычки, нарушения правил или преступления закона, некомпетентность в чем-то, физические недостатки персонажа, или что-то иное, на ваш выбор:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (впишите свой вариант)&lt;br /&gt;
# (впишите свой вариант)&lt;br /&gt;
# (впишите свой вариант)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ответ на этот вопрос вы можете отложить до того момента, как договоритесь об определенном персонаже, но главное не откладывать его до начала игры.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасибо за терпение при ответах на вопросы. Не забудьте подписать анкету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: [[НИИПС: день закрытых дверей|Анонс игры]], [[Малый Катехизис Игрока]]&lt;br /&gt;
[[Категория: НИИПС-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Therien</name></author>
	</entry>
</feed>