

<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://farstars.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0</id>
	<title>Табакерка - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://farstars.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-25T00:08:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://farstars.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7642&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kirlits: /* Персонажи (общеизвестная информация) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://farstars.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7642&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-02-24T15:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи (общеизвестная информация)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Первая павильонная игра по миру &amp;quot;Легенд&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дата проведения: 24 апреля 2005 г.&lt;br /&gt;
* Место проведения: ориентировочно, Новогиреево (помещение клуба).&lt;br /&gt;
* Тип игры: салон, званый вечер. &lt;br /&gt;
* Жанры: политика, экономика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра может стать визитной карточкой мира, некоторым наброском, позволяющим познакомиться с ним поближе. Действие игры происходит в столичном секторе человеческой Федерации, на уникальной космической базе &amp;quot;Гелиос&amp;quot;. Это набросок светской жизни высшего общества, отражающий складывающиеся в этом обществе тенденции, равно как и позволяющий наметить проблемы, волнующие элиту основного человеческого государства. Игра рассчитана на членов клуба, но не ограничивается ими. Подразумевается, что большинство игроков уже участвовали в павильонных играх клуба и знакомы с общими принципами, посему правила игры достаточно поверхностны. Любые спорные вопросы разрешаются до игры - совместно с игроками, или во время игры - решением ближайшего мастера (в особо спорных случаях - главмастера). На самой игре мастера будут в мелких игротехнических ролях. Если на какую-то роль не будет заявок, но она будет признана ключевой, то такая роль также может быть сделана игротехнической.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О чем, собственно, речь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак... 24 апреля 2755 года от Р.Х.. Гелиос - достижение человеческой инженерной мысли и столица наследников Земли. Космическая база с более, чем двухсоттысячным населением. Административный и культурный центр Федерации. Верхний уровень, один из дворцов знатнейшей фамилии. Редкий на Гелиосе простор, свет и обилие элементов живой природы (теоретически - прим. организаторов игры ;о)). Торжественный, как и все в этом доме, прием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава одной из линий семьи, молодой человек, наследник внушающего уважения состояния; любимец публики и особенно - девушек, герой внешнего пояса, персонаж современных анекдотов; меценат, искусствовед, коллекционер; завсегдатай светской хроники и отчаянный дуэлянт...&lt;br /&gt;
Да-да, именно он, лично... И не говорите, удивительно... И как ему это только удается?!?&lt;br /&gt;
Привозит из очередного &amp;quot;турне&amp;quot; по внешнему поясу... Уникальный артефакт. Коробочка, тут же с чьей-то легкой руки окрещенная &amp;quot;Табакеркой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычная с виду коробочка, несущая в себе технологию, недоступную современной цивилизации. Так утверждают слухи... А самые смелые источники утверждают, что молодой человек, в пику всем службам, организует на вышеуказанном приеме аукцион, единственным лотом которого будет вышеупомянутая &amp;quot;Табакерка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это ли главное? Уважаемый дом, яркий и интересный хозяин, множество знатных гостей. Что еще надо современному просвещенному человеку, чтобы увидеть в этом достойный шанс еще раз показать себя и посмотреть на других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что оно из себя представляет, высшее общество Федерации? Что из себя представляет человечество в этом мире? Что из себя представляет этот мир? Частично об этом можно узнать здесь же. Но - все еще только начинается, так что многим ответам на подобные вопросы только предстоит еще родиться в общении между участниками проекта. В частности, в общении с мастерами игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вместо правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О культуре: нравы Федерации достаточно просты. Нюансы изменившегося этикета, как бытового, так и высшего, мы оставляем на откуп игрокам. По умолчанию действуют обычные современные нормы, с учетом системы гражданских статусов (подробнее об этой системе смотри в обзоре &amp;quot;[[Федерация]]&amp;quot;). Общение между равными соответствует современному общению между людьми одного круга, то есть чуть более простое, чем официальное. Общение с вышестоящим соответствует современному официальному. Общение с нижестоящим остается на совести вышестоящего и зависит от личности оного; нередко оказывается умеренно-фамильярным. Некоторые отдельные элементы культуры Федерации вынесены в соответсвующий раздел Энциклопедии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место проведения: Действие игры происходит в личной зоне семьи Давидовичей, что соответствует, по представлением гелиоссцев, современному дворцу. Тем не менее, учитывая эксцентричность хозяина, можно ожидать самой разнообразной обстановки и убранства помещения. Пока нет четкой определенности с местом проведения, этот момент остается неясным даже для мастеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антураж игрока: Костюмы - классические вечерние, по возможности - с преобладанием синтетических тканей и необычных элементов. В высшей сфере Федерации можно наблюдать своеобразный культ естесственности, однако натуральные ткани дороги, а мода успела сделать несколько полных оборотов. Персонажи, имеющие отношение к армии, официальной службе безопасности Гелиоса или службе безопасности семьи Давидовичей, носят форму. В нашем случае мы предлагаем моделировать форму распространенным в последнее время в клубе &amp;quot;бекасом&amp;quot;. Не исключено, что в случае необходимости мастерская группа может предоставить один или несколько бекасов тем, кому это будет необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об экономике: имеет смысл на стратегическом уровне. Большинство приглашенных имеют длинные счета в банках, собственные зоны на Гелиосе и личные межзвездные яхты. Исключение составляют буквально несколько человек, например сотрудники службы охраны Давидовичей. Деньги имеют смысл только как средство для очень крупных покупок (к которым относится и Табакерка) или взяток. Размер и субьективная стоимость для персонажа свободных средств обязательно должны быть обговорены с мастерами заранее. На самой игре денежные операции инициируются через индивидуальные коммуникаторы, а проще говоря - заявками мастерам. Теоретически, денежный перевод даже очень крупных сумм отследить невозможно. Но про спецслужбы многое болтают...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика: моделируется только через мастеров. Пока что она, к счастью или к несчастью, недостаточно сильна, чтобы иметь яркие внешние проявления. Многие псионики могут только читать мысли, причем нередко - невербализовано, причем нередко - безотносительно собственного желания или нежелания. Посему, в большинстве случаев, проявление псионических способностей сведется к тому лишь только, что один или несколько раз за игру, согласно заявке игрока или просто по усмотрению мастера, персонаж сможет получить ту или иную информацию. Впрочем, &amp;quot;многие&amp;quot; - не значит &amp;quot;все&amp;quot; и не стоит удивляться, если мастер сообщит вам на игре что-то, выходящее за рамки вышесказанного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальность: доступна большинству участников через нейрошунты (подробнее о способах входа в виртуальность смотри здесь). Чисто теоретически, во дворце есть и кресла, и даже ванны, но на время приема они скорее всего закрыты в дальнем чулане как не имеющие к оному отношения. Максимум - может быть доступно некоторое количество кресел на случай дуэлей. Внешнее проявление входа в виртуальность - заторможенность и неспособность (для большинства персонажей) поддерживать внятный разговор, или совершать иные сложные действия. Те, кто находится в виртуальности в одиночку, могут просто поговорить с мастером. Те, кто находятся в виртуальности совместно с кем-либо, могут отойти на улицу или в отдельное помещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технические средства, доступные персонажам: повятся чуть позже. В этом списке предполагается индивидуальное оружие, средства защиты, средства коммуникации, средства хранения и обработки информации, имплантанты и т.п. Пока что можно посмотреть на перечень возможного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевка: в ту же степь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О заявках: принимаются устно или серез почту любым мастером, но на всякий случай должны быть утверждены у главмастера. В первую очередь принимаются заявки из списка ролей внизу, но в целом мы допускаем наличие не перечисленых ниже персонажей. У многих из персонажей есть скрытая составляющая. Она может быть рассказана, обсуждена и, возможно, модифицирована после выбора игроком роли. Можно поступить иначе: высказать свои пожелания, чтобы мастер мог подобрать наиболее соответствующую этим пожеланиям роль из списка, а далее - см. выше. Одинаково интересны и следование мастерской концепции, и следование какой-то собственной концепции игрока, и компромиссные варианты. Главное - договориться в личной беседе или переписке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи (общеизвестная информация) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давидович-младший, миллионер, эксцентрик, хозяин приема, владелец &amp;quot;Табакерки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Сотрудник охраны хозяина приема /мастер/&lt;br /&gt;
* Сотрудник охраны хозяина приема /мастер/&lt;br /&gt;
* Почетный гость, Полномочный Посол Алькорианской Империи в Федерации.&lt;br /&gt;
* Почетный гость, высокопоставленный чиновник Министерства Освоения Космоса, почтенный старый аристократ, представитель другой ветви семьи Давидовичей.&lt;br /&gt;
* Почетный гость, высокопоставленный чиновник Министерства Обороны.&lt;br /&gt;
* Почетный гость, сенатор Федерации, Upd: [[Шиканова, Анна|Шиканова Анна Михайловна]].&lt;br /&gt;
* Почетный гость, сенатор Федерации, Upd: [[Лекшин, Валерий|Лекшин Валерий Ефимович]].&lt;br /&gt;
* Почетный гость, сенатор Федерации, Upd: [[Хоменко, Евгения|Хоменко Евгения Ярославовна]].&lt;br /&gt;
* Почетный гость, примадонна эстрады Федерации, великая певица.&lt;br /&gt;
* Почетный гость, известнейшая фигура шоубизнеса. Устраивает мистические шоу с черной и белой магией, ворожбой, прорицаниями и чудесными исцелениями.&lt;br /&gt;
* Общественный деятель, политолог и правозащитник, развернувший борьбу за права псиоников и морфов.&lt;br /&gt;
* Глава одной из корпораций, специализирующейся на биотехнологиях. Известный коллекционер.&lt;br /&gt;
* Его дочь, последовательница культа виртуалистов.&lt;br /&gt;
* Глава одной из корпораций, специализирующейся на мультимедиа и СМИ. Известный коллекционер.&lt;br /&gt;
* Его сын, имеющий собственное процветающее дело. Слухи упорно связывают его с наркобизнесом, однако дальше слухов дело еще никогда не заходило.&lt;br /&gt;
* Глава одной из корпораций, специализирующейся на военной промышленности.&lt;br /&gt;
* Его сын, молодой чиновник Министерства Финансов.&lt;br /&gt;
* Представитель Церкви Гнева Господня.&lt;br /&gt;
* Представитель секты Техномагов.&lt;br /&gt;
* Искусствовед, коллекционер и деловая женщина из Алькорианской Империи, известная своими профедеративными взглядами.&lt;br /&gt;
* Малоизвестный, но быстро входящий в высшее общество Гелиоса миллионер и коллекционер с внешнего пояса.&lt;br /&gt;
* Наследник состоятельной семьи, во многом схожий в поведении с хозяином приема. Также герой светской хроники и анекдотов, он уже много лет ведет негласное состязание с Давидовичем-младшим за оригинальность и славу, причем по слухам это уже вылилось по крайней мере в одну дуэль.&lt;br /&gt;
* Известный журналист одного из официальных информационных агенств.&lt;br /&gt;
* Известный журналист одного из информационных агенств Федерации, отличающегося несколько оппозиционными взглядами.&lt;br /&gt;
* Скандально известный журналист и ведущий авторской программы на головидении, посвященной светской хронике Федерации.&lt;br /&gt;
* Скандально известный журналист и ведущий авторской программы на головидении, посвященной светской хронике Федерации, конкурирующий с предыдущим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== После игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра прошла. Данная страница содержательно изменяться более не будет, застыв в том состоянии, в котором оказалась в день игры. Единственное внесенное изменение - перечень ролей приведен в соответствие тому, что реально был на игре. Краткий открытый отчет мастера можно увидеть на новом неигровом форуме проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: [[НИИПС: политический день]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Павильонные игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirlits</name></author>
	</entry>
</feed>