Табакерка

Материал из ЛДЗ

Перейти к: навигация, поиск

Первая павильонная игра по миру "Легенд".

  • Дата проведения: 24 апреля 2005 г.
  • Место проведения: ориентировочно, Новогиреево (помещение клуба).
  • Тип игры: салон, званый вечер.
  • Жанры: политика, экономика.


Содержание

Введение

Эта игра может стать визитной карточкой мира, некоторым наброском, позволяющим познакомиться с ним поближе. Действие игры происходит в столичном секторе человеческой Федерации, на уникальной космической базе "Гелиос". Это набросок светской жизни высшего общества, отражающий складывающиеся в этом обществе тенденции, равно как и позволяющий наметить проблемы, волнующие элиту основного человеческого государства. Игра рассчитана на членов клуба, но не ограничивается ими. Подразумевается, что большинство игроков уже участвовали в павильонных играх клуба и знакомы с общими принципами, посему правила игры достаточно поверхностны. Любые спорные вопросы разрешаются до игры - совместно с игроками, или во время игры - решением ближайшего мастера (в особо спорных случаях - главмастера). На самой игре мастера будут в мелких игротехнических ролях. Если на какую-то роль не будет заявок, но она будет признана ключевой, то такая роль также может быть сделана игротехнической.


О чем, собственно, речь

Итак... 24 апреля 2755 года от Р.Х.. Гелиос - достижение человеческой инженерной мысли и столица наследников Земли. Космическая база с более, чем двухсоттысячным населением. Административный и культурный центр Федерации. Верхний уровень, один из дворцов знатнейшей фамилии. Редкий на Гелиосе простор, свет и обилие элементов живой природы (теоретически - прим. организаторов игры ;о)). Торжественный, как и все в этом доме, прием.

Глава одной из линий семьи, молодой человек, наследник внушающего уважения состояния; любимец публики и особенно - девушек, герой внешнего пояса, персонаж современных анекдотов; меценат, искусствовед, коллекционер; завсегдатай светской хроники и отчаянный дуэлянт... Да-да, именно он, лично... И не говорите, удивительно... И как ему это только удается?!? Привозит из очередного "турне" по внешнему поясу... Уникальный артефакт. Коробочка, тут же с чьей-то легкой руки окрещенная "Табакеркой".

Обычная с виду коробочка, несущая в себе технологию, недоступную современной цивилизации. Так утверждают слухи... А самые смелые источники утверждают, что молодой человек, в пику всем службам, организует на вышеуказанном приеме аукцион, единственным лотом которого будет вышеупомянутая "Табакерка".

Но это ли главное? Уважаемый дом, яркий и интересный хозяин, множество знатных гостей. Что еще надо современному просвещенному человеку, чтобы увидеть в этом достойный шанс еще раз показать себя и посмотреть на других.

Что оно из себя представляет, высшее общество Федерации? Что из себя представляет человечество в этом мире? Что из себя представляет этот мир? Частично об этом можно узнать здесь же. Но - все еще только начинается, так что многим ответам на подобные вопросы только предстоит еще родиться в общении между участниками проекта. В частности, в общении с мастерами игры.


Вместо правил

О культуре: нравы Федерации достаточно просты. Нюансы изменившегося этикета, как бытового, так и высшего, мы оставляем на откуп игрокам. По умолчанию действуют обычные современные нормы, с учетом системы гражданских статусов (подробнее об этой системе смотри в обзоре "Федерация"). Общение между равными соответствует современному общению между людьми одного круга, то есть чуть более простое, чем официальное. Общение с вышестоящим соответствует современному официальному. Общение с нижестоящим остается на совести вышестоящего и зависит от личности оного; нередко оказывается умеренно-фамильярным. Некоторые отдельные элементы культуры Федерации вынесены в соответсвующий раздел Энциклопедии.

Место проведения: Действие игры происходит в личной зоне семьи Давидовичей, что соответствует, по представлением гелиоссцев, современному дворцу. Тем не менее, учитывая эксцентричность хозяина, можно ожидать самой разнообразной обстановки и убранства помещения. Пока нет четкой определенности с местом проведения, этот момент остается неясным даже для мастеров.

Антураж игрока: Костюмы - классические вечерние, по возможности - с преобладанием синтетических тканей и необычных элементов. В высшей сфере Федерации можно наблюдать своеобразный культ естесственности, однако натуральные ткани дороги, а мода успела сделать несколько полных оборотов. Персонажи, имеющие отношение к армии, официальной службе безопасности Гелиоса или службе безопасности семьи Давидовичей, носят форму. В нашем случае мы предлагаем моделировать форму распространенным в последнее время в клубе "бекасом". Не исключено, что в случае необходимости мастерская группа может предоставить один или несколько бекасов тем, кому это будет необходимо.

Об экономике: имеет смысл на стратегическом уровне. Большинство приглашенных имеют длинные счета в банках, собственные зоны на Гелиосе и личные межзвездные яхты. Исключение составляют буквально несколько человек, например сотрудники службы охраны Давидовичей. Деньги имеют смысл только как средство для очень крупных покупок (к которым относится и Табакерка) или взяток. Размер и субьективная стоимость для персонажа свободных средств обязательно должны быть обговорены с мастерами заранее. На самой игре денежные операции инициируются через индивидуальные коммуникаторы, а проще говоря - заявками мастерам. Теоретически, денежный перевод даже очень крупных сумм отследить невозможно. Но про спецслужбы многое болтают...

Псионика: моделируется только через мастеров. Пока что она, к счастью или к несчастью, недостаточно сильна, чтобы иметь яркие внешние проявления. Многие псионики могут только читать мысли, причем нередко - невербализовано, причем нередко - безотносительно собственного желания или нежелания. Посему, в большинстве случаев, проявление псионических способностей сведется к тому лишь только, что один или несколько раз за игру, согласно заявке игрока или просто по усмотрению мастера, персонаж сможет получить ту или иную информацию. Впрочем, "многие" - не значит "все" и не стоит удивляться, если мастер сообщит вам на игре что-то, выходящее за рамки вышесказанного.

Виртуальность: доступна большинству участников через нейрошунты (подробнее о способах входа в виртуальность смотри здесь). Чисто теоретически, во дворце есть и кресла, и даже ванны, но на время приема они скорее всего закрыты в дальнем чулане как не имеющие к оному отношения. Максимум - может быть доступно некоторое количество кресел на случай дуэлей. Внешнее проявление входа в виртуальность - заторможенность и неспособность (для большинства персонажей) поддерживать внятный разговор, или совершать иные сложные действия. Те, кто находится в виртуальности в одиночку, могут просто поговорить с мастером. Те, кто находятся в виртуальности совместно с кем-либо, могут отойти на улицу или в отдельное помещение.

Технические средства, доступные персонажам: повятся чуть позже. В этом списке предполагается индивидуальное оружие, средства защиты, средства коммуникации, средства хранения и обработки информации, имплантанты и т.п. Пока что можно посмотреть на перечень возможного вооружения.

Боевка: в ту же степь.

О заявках: принимаются устно или серез почту любым мастером, но на всякий случай должны быть утверждены у главмастера. В первую очередь принимаются заявки из списка ролей внизу, но в целом мы допускаем наличие не перечисленых ниже персонажей. У многих из персонажей есть скрытая составляющая. Она может быть рассказана, обсуждена и, возможно, модифицирована после выбора игроком роли. Можно поступить иначе: высказать свои пожелания, чтобы мастер мог подобрать наиболее соответствующую этим пожеланиям роль из списка, а далее - см. выше. Одинаково интересны и следование мастерской концепции, и следование какой-то собственной концепции игрока, и компромиссные варианты. Главное - договориться в личной беседе или переписке.


Персонажи (общеизвестная информация)

  • Давидович-младший, миллионер, эксцентрик, хозяин приема, владелец "Табакерки".
  • Сотрудник охраны хозяина приема /мастер/
  • Сотрудник охраны хозяина приема /мастер/
  • Почетный гость, Полномочный Посол Алькорианской Империи в Федерации.
  • Почетный гость, высокопоставленный чиновник Министерства Освоения Космоса, почтенный старый аристократ, представитель другой ветви семьи Давидовичей.
  • Почетный гость, высокопоставленный чиновник Министерства Обороны.
  • Почетный гость, сенатор Федерации, Upd: Шиканова Анна Михайловна.
  • Почетный гость, сенатор Федерации, Upd: Лекшин Валерий Ефимович.
  • Почетный гость, сенатор Федерации, Upd: Хоменко Евгения Ярославовна.
  • Почетный гость, примадонна эстрады Федерации, великая певица.
  • Почетный гость, известнейшая фигура шоубизнеса. Устраивает мистические шоу с черной и белой магией, ворожбой, прорицаниями и чудесными исцелениями.
  • Общественный деятель, политолог и правозащитник, развернувший борьбу за права псиоников и морфов.
  • Глава одной из корпораций, специализирующейся на биотехнологиях. Известный коллекционер.
  • Его дочь, последовательница культа виртуалистов.
  • Глава одной из корпораций, специализирующейся на мультимедиа и СМИ. Известный коллекционер.
  • Его сын, имеющий собственное процветающее дело. Слухи упорно связывают его с наркобизнесом, однако дальше слухов дело еще никогда не заходило.
  • Глава одной из корпораций, специализирующейся на военной промышленности.
  • Его сын, молодой чиновник Министерства Финансов.
  • Представитель Церкви Гнева Господня.
  • Представитель секты Техномагов.
  • Искусствовед, коллекционер и деловая женщина из Алькорианской Империи, известная своими профедеративными взглядами.
  • Малоизвестный, но быстро входящий в высшее общество Гелиоса миллионер и коллекционер с внешнего пояса.
  • Наследник состоятельной семьи, во многом схожий в поведении с хозяином приема. Также герой светской хроники и анекдотов, он уже много лет ведет негласное состязание с Давидовичем-младшим за оригинальность и славу, причем по слухам это уже вылилось по крайней мере в одну дуэль.
  • Известный журналист одного из официальных информационных агенств.
  • Известный журналист одного из информационных агенств Федерации, отличающегося несколько оппозиционными взглядами.
  • Скандально известный журналист и ведущий авторской программы на головидении, посвященной светской хронике Федерации.
  • Скандально известный журналист и ведущий авторской программы на головидении, посвященной светской хронике Федерации, конкурирующий с предыдущим.

После игры

Игра прошла. Данная страница содержательно изменяться более не будет, застыв в том состоянии, в котором оказалась в день игры. Единственное внесенное изменение - перечень ролей приведен в соответствие тому, что реально был на игре. Краткий открытый отчет мастера можно увидеть на новом неигровом форуме проекта.


Ссылки

См. также: НИИПС: политический день