Игроки (движение)
![]() |
Это наш мир! | ![]() |
Лозунг движения
Общественное, в первую очередь молодежное движение, наиболее распространенное в секторах Гелиос и Надежда. Движение совершенно аморфное и не имеет никаких ассоциированных с ним юридических лиц[1]; при этом является одной из "проблемных", с точки зрения правоохранительных органов, молодежных субкультур.
Основной вид деятельности - фальсификация представлений обывателей о реальности, вершиной же искусства считается зарождение в реальном мире чего-то такого, о чем сперва было создано не соответствующее действительности представление. При этом считается крайне важным отсутствие существенной материальной или иной выгоды от подобных "инсталляций[2]".
Как сообщество, игроки более-менее аполитичны (точнее спектр частных политических воззрений в среде игроков чрезвычайно широк), однако в целом можно проследить умеренный либерально-гуманистический вектор убеждений.
Польза и вред движения
Наиболее типичным "негативным" результатом деятельности движения является провокация информационных "уток" в СМИ. В более серьезных случаях, по крайней мере на короткий период времени, в заблуждение могут вводиться некоторые политики, общественные деятели, журналисты, и даже полиция.
С другой стороны, участники движения как правило социально активны и нередко, используя те же навыки, создают локальные общественные движения, фонды и организации волонтеров в легальных и общественно полезных целях, например в вопросах экологии или защиты прав человека.
Крупнейшие инсталляции и другие интересные факты
- В течении длительного периода в начале-середине XXVIII века существование псионики, становившееся постепенно очевидным обществу, в правоохранительных органах считалось проектом игроков. Игроки, в свою очередь, поддерживали видимость того, что это только их инсталляция.
- В 2754 - 2756 годах была подготовлена масштабная инсталляция, в результате которой в течении некоторого времени СБФ серьезно прорабатывало версию политического заговора выпускников одного из тайных обществ Гелиосского Государственного Университета, широко представленных в органах власти Федерации.
- Из среды игроков возникла известная компания "Лабиринт Лимитед", специализирующаяся на элитных индивидуальных приключенческих турах для состоятельных людей. До сих пор на работу в компанию берутся практически исключительно молодые люди с опытом успешных инсталляций в движении игроков.
Также, довольно много журналистов, специалистов по пиару и даже (по неподтвержденным данным, разумеется) сотрудников специальных служб в молодости[3] были участниками движения.
Примечания
- ↑ Небезызвестная Лабиринт Лимитед не является организацией движения. Она только нанимает людей из него.
- ↑ Внутренний термин движения, обозначающий отдельный как бы проект по созданию очередного фантома.
- ↑ По словам почти любого игрока, чья принадлежность к движению была предана широкой огласке, он "уже давно завязал". Нет, я ни на что не намекаю. --Адам, Джонни, 3 февраля 2761 г.
Ссылки
См. также: Свободные моряки, Лабиринт Лимитед.
Философские течения |
Конструктивизм | Неостоицизм | Трансгуманизм | Витагуманизм | Техномистицизм | Энвайроментализм |
Религиозные течения |
Христианство | Необуддизм | Метаислам | Сикхизм | Индуизм | Иудаизм | Виртуализм |
Культурные и общественные течения |
Натуралисты | Механтрописты | Регрессивисты | Реконструкторы | Свободные моряки | Игроки |
Крупнейшие политические течения (обзорная статья) |
Федерал-консерваторы | Либерал-демократы | Милитаристы | Гуманисты | Социалисты | ПРД |